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正文 第754章 蜻蜓点水的起源(第3页/共5页)

前下班。

    ……

    结果是除了午饭时间,我都一直在屏幕前点击着鼠标,手腕也不觉有些酸涩,尽管我没有想要冲击自己22分最好成绩的念头,但26分通关也并不是一件容易的事情。

    不断优化操作,寻求砖块之间更简洁的连接路径,减少光标的移动距离,就这样我成功地把通关时间缩减到了29分钟。

    但是仅仅如此还不够,必须要更多地进行冒险的尝试,尤其是在最后几关砖块开始翻转横移的时候。

    “竹子哥,你也还在呢?”豪子一边摇头叹气,一边推门走了进来。

    我来不及回头:“别提了,这不还在操作着呢。”

    “太折磨人了,不是我说,你梁叔得多变态啊,连连看还能设计出什么图案旋转飘移,我眼睛都看花了,要不是运气好赌了一把,我都到不了第九关……卧槽你这是啥玩意,怎么还有新东西刷新出来?!”豪子趴到我边上正吐槽着,被我屏幕上的画面吓了一跳。

    “唉,第十关是这样的,一边点一边刷,手慢了就白用功。”

    “我服,我服,要不人家是金牌教练呢”,豪子说着突然将头向屏幕前探去,猛地喝道,“卧槽?!你这单手二十年的手速啊,怎么这么快?这你都能点到?!”

    “有任务在身,不用点技术不行啊。”

    “唉,我身边都是什么人啊,我不说了,你专心操作。”

    还有六组,依次点击完毕。

    时间定格在……26分31秒,还是多了半分钟的时间。

    “26分半?!离谱啊,竹子哥。”豪子险些把头伸进电脑里化身赛博贞子。

    “还不够,今天想休息的话,得打入26分钟以内……”那时候我来到2023届青训营不到半年,和唐盈之间刚刚熟络不久,每天七八点的大清早就被她强行叫起来拉练,作为那一届青训营当中仅有的两个轻剑士选手,我和她在日常切磋上常常斗得头破血流,打到激动处我甚至怕唐盈真的上手,毕竟她可是学过跆拳道的……

    但是平心而论,她的确是一个可敬的对手,也是一个值得信赖的伙伴。

    关于轻剑这组武器,她比我更早地开始理论研究,甚至还专门建了一个模型分析左右手剑的攻击系数,当某一天我看到她正在一张被数字涂得漆黑的a4纸上列示时,那种心情只能用叹为观止来形容。

    后来,她毫无保留地把自己的发现都告诉了,我尝试性耐心性子去看那些数学建模,但我在这方面几乎一窍不通,最终也只能把结论记了下来,根据训练场中的不断测试,唐盈的发现是对的,轻剑的攻击速度系数比其余所有武器都要快,而且出剑收剑时候的速率曲线是抛物线,那时候我们都不理解这是什么意思。

    直到后来有一天夜晚,我突然恍然大悟。

    那就是轻剑的前摇和后摇动作都可以取消,我脑海中闪过了白天时的连连看砖块,一个个连成线消除,如果我可以把这种精准度用到轻剑的战斗中,无疑可以将输出效率提高一个量级,再辅以前腰后腰动作取消后节省下来的时间,我粗略地计算了一下,输出效率竟然可以提高37%以上。

    相当恐怖的数字,而且这还不是极限,理论上只要不出现失误,不断拉高轻剑的攻击速度,这个输出增幅最多可以无限接近于50%。

    不过这个终究只是理论可能,当时我极限尝试之下,也只是达到了42%左右,再多一点要么就是出现了失误,要么就是眼睛跟不上武器的挥动。

    我将这一切告诉了唐盈,她起初并不在意,只觉得这是无稽之谈,轻剑虽然算是冷门职业,但《神界》也不是公测阶段的游戏了,怎么可能让我发现这么显著的机制。

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