传来几声枪响……
“砰砰砰~”“嗷呜~”“饿~”随着摸近,声音越发明显。路上大约走了五分钟左右,不是丛林,就是灌木,如果不是声音的指引,人都要迷路了。
万幸没有遇上野怪,应该是都被枪声吸引走了,这一路上都是怦怦跳的心跳声,在相对寂静的荒岛来说,谁也不知道下一秒会出现什么……最主要的是手头没有武器,毫无反击之力。
随着靠近,汹涌澎湃越发上头,终于看见建筑了,在野外兜兜转转真不是人该干的,没有一点心理素质容易崩溃,万幸,到达城市建筑了。
枪声,肯定有人,不知道是幸存者还是土匪,可惜游戏里的积分天赋没触发,不知道是没有还是没触发,不然有图标就知道是敌是友了。
“咔嚓~”路不平暗道一声不好,一脚踩坑里面了,半米的草坑,一脚下去人摔了个四脚朝天,背过气老久没喘过气来。
陈旧的草坑,下面并没有什么陷阱,路不平缓了一口气,缓缓爬起来,刚刚后腰和坑的边缘撞了一下,现在手摸起来都感觉一阵淤青。
胸口一股温流涌上心头,路不平突然有一种芒刺在背的感觉,下意识觉得有危险,速离。
“不好,这应该是造化玉牒的危险预警触发了”路不平反应过来了。
三步并作两步走,也不纠结浑身疼不疼了,一瘸一拐的赶紧往远处跑。
“松松松~”一梭子流弹扫了过来。
“玛雅~”路不平几乎吓得魂飞魄散,,子弹的劲风几乎从头皮扫过,这和玩游戏完全是两码事。
顾不及思考了,凭着本能反应向灌木丛钻去,路不平虽然全身心在咆哮“快点再快点”。但腿却像充了气,注了铅一样沉重,根本跑不起来。
“咚咚咚~”“咚咚咚~”连续几排流弹扫射在灌木丛上,万幸没有打中自己。
“呃~啊~”一发流弹打中了胸口。
-25
路不平生命力瞬间暴跌三分之一,只剩48了。再中两枪就要嗝屁了。
可能不需要两枪,刚刚居然触发了流血效果,现在胸口一直在滴血。真-心在滴血。
路不平下意识摸了下心口,抓了一把血,但没想象中的疼痛,伤口也没想象中那么大,难道是因为这是一个虚拟数据世界?
-1
枪声消失了,路不平趴在地上动都不敢动一下,地上的朽叶带着些许陈臭味,路不平却把脸靠在了地上,或许只有这样才能给自己带来些许安全感与安慰吧。
突然,胸口造化玉牒热流涌上心头,持续预警,危险在靠近。路不平心头突然冷静下来,极速运转。
环顾四周,左手一根半米长拳头粗的朽木破破烂烂的,其他的都是朽叶。最近的灌木都有八米远。
路不平用朽木捧起一堆朽叶往左边一抖,人却快速往右边跑去。
“嗖嗖嗖~”一阵扫射,打了个寂寞。路不平成功逃到下个灌木。伏着腰接着极低的灌木丛林,渐行渐远的逃离此处。
远方三个光头大汉持枪对视了下,摇了摇头,没再管路不平,他们直接向医院探去。
“呼呼呼~”路不平气喘如牛。来不及歇息片刻,便和三头丧尸狗对上了眼神,苍白又浑浊充满泥垢的眼神。
三头丧尸狼直接扑了上来。
“法克”路不平低骂一声,草草打探了下周围环境,便向一个小建筑群跑了过去,这一路乱跑居然跑到了城市的边缘。
如果你屁股头有狼在追着你咬,你能跑多快?比狼快⊙﹏⊙
路不平简直了……被咬了几口,居然缓缓跑超了丧尸狼,两条腿小碎步跑出小马达的效果,火辣辣的痛,有如针扎。
丧尸狼穷追不舍,却被路不平吊着几米距离,路不平感觉自己现在可以跑个学校五公里长跑冠军了。
“嗷~”丧尸狼猛的一跃,一口以厘毫之差咬了个寂寞。
“呃呃呃~”从小镇子上跑出一堆丧尸来。路不平额头全是汗。
前有丧尸后有丧尸狼,赌了。路不平一个小小的拐弯,三条丧尸狗和五六头丧尸撞到一起干架了,果然和游戏里一样没追他。
一个铁棚,路不平强忍着痛,跑了进去,地上一把铁锹,火速提起。出棚,往边上小木屋冲了进去,还好,这游戏门都没锁。
进门关门,里面桌上一罐战术培根,转角处一罐红色的可乐。
【战术培根:饱食+35】
【可口可乐:水分+50】
门外丧尸狼已经失去动静了,丧尸也失去目标漫无目的的游荡,路不平透着灰蒙蒙的窗户看的一清二楚。
【铁锹:伤害25-45,耐久75/100】
流血状态也已经消失了,还有20点血量,总共73点生命,中弹25,减去路上被咬两口掉的14点血,这流血居然流掉了14点,恐怖如斯。
一股猛烈的虚弱感猛然传来,路不平顺着铁锹滑了下去,躺在了地上。
通过终端戒指打开板块栏
ID:路不平lv1(0%)
职业:普通人
生命:20/73
精神:35/92
饱食:41/75
水分:40/83
状态:35/100
体力:29/77
力95
敏102
体90
速83
精90
韧88
防御3
免伤5%
信用卡200元/0信用点/400新币
衣服和裤子居然提供了4点免伤,饱食和水分都降到一半以下了,生命值居然停止了恢复。
这怎么行呢。路不平掏出裤子格里的红果子,慢慢吃了起来。
【红果子:饱食+15,水分+15】
饱食56,水分55,终于达到及格线以上了,生命值在缓缓恢复。
路不平终究是抵不住疲倦,看了下门,已经反锁死了,便找块干净的地方,靠在铁锹沉沉睡去。
1day17小时
路不平口干舌燥的爬起来,生命51/73,精神81/92,饱食11/75,水分10/83,状态80/100,体力65/77。
看来状态不佳,饱食和水分未过半也会缓慢恢复状态,并不会像游戏里一样停止恢复。
口干舌燥的路不平掏出战术培根和可口可乐,几分钟就干掉了,空罐子居然化为荧光消失了。
饱食46/75,水分60/83
生命力在持续恢复。
躺了差不多一个小时,生命63/73,精神92/92,饱食30/75,水分45/83,状态95/100,体力75/77。
1day18小时
天开始变黑,路不平提着铁锹走向窗户往外探去,今天丧尸狼倒下的那个地方有五头丧尸也倒在了那,附近有三头残血在游荡。路不平紧了紧手中的铁锹,暗暗下决心。
游戏里我能几铲子带走,这里我也能行,呼~呼~呼~深呼几口气,路不平小心翼翼推开了房门。
“吱——”寂静的小镇乍然一声刺耳的闸门声传来,路不平暗道不妙,虽然已经很缓慢很小心的推了,这声音还是那么刺耳。
“饿~”“呃呃~”三头残血的丧尸向这边冲了过来,路不平头皮发麻。
突然间,路不平福如心至,漠上头,横锹立马,一个马蹲,默默计量着距离,一边蓄力。
15米……8米……3米……
路不平居然向丧尸发起了冲锋,蓄势一击,铲锹顺势而下,猛的一劈。
-51
倒下一个强壮丧尸,路不平顺势错身而过,蓄势,马蹲,瞄准,弹射,猛的一劈。
-39
倒下一个瘦弱丧尸
“锵~”最后一个穿着丝袜的女性娇小的丧尸扑来,路不平用铁锹格挡,横撞它的牙齿。铁锹一转,把它的两只爪子击开。
弓腰,短暂蓄势,猛的一劈,自丧尸脖子斜劈,一颗苍白又狰狞的烂肉冲天而起。
-33
最后一个女丧尸凉凉,路不平面不改色的给它做了头部缔结组织分离手术。
路不平发现这种状态很有意思,就像自己做梦时那种无喜无悲,无物无我的感觉,仿佛一点心理波动都没有,只有无尽的理智与冷漠。
这种状态下身心一体,很多以为做不到的事这种状态下轻而易举的做到并且毫无压力。似乎是打开了传说中的生死玄关,这种经历路不平也只经历过区区几次。
路不平蹲下身,在女丧尸小腿上捏了捏,反正边上没人,满足一下自己的好奇心,他一直好奇丝袜是什么触觉,丝袜居然是这种感觉,很神奇,小腿硬邦邦的,轻捻丝袜一弹,卧槽,好多灰,下意识甩了甩手往鼻尖一闻……
“口区~”一股陈年老坛酸菜的味道……
一下子把路不平从生死玄关状态下破了出来,这个时候他才感到恶心。
刚刚那种状态下居然觉得屎和花虽味道不同,但都差不多,那种状态感知很灵敏,但对负面状态抵御提升太多了,到了不痛不痒,不臭不香,不畏不惧,不贪不色的地步,有的只有理智和好奇心。仿佛人性已经消失了一样。
路不平把这种状态叫做漠上头,隐约知道开关,但路不平在和平年代对这种状态不太感冒,这种状态让他感觉自己简直不像一个人了。
刚刚实在是迫不得已,下意识打开了这种状态,他不会承认其实一直是这种状态时灵时不灵的……
看着周遭环境,干呕了几下,暗自催眠自己刚从厕所里爬出来还打了个饱嗝,外面都很干净……猛烈干呕几下,在强烈对比下,居然感觉好多了,意料之中╭(╯ε╰)╮
静悄悄的,天快黑了,看着貌似没有威胁的小镇,路不平咧嘴一笑,到了收获的时间了O(∩_∩)O
落日余晖,夕阳渐尽,路不平甩了甩铁锹上的污垢,一看耐久还有73,差不多一铲一耐久了。
小木屋五米开外,有一个红色的桃红木屋,路不平踏上青色门栏,谨慎的推门而入。照游戏里的玩法,里面也有可能刷新丧尸的。
“吱~”木门推开,风平浪静,一股淡淡的陈臭味,开门便看见地上一个金枪鱼罐头。
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