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正文 第192章 心川线下交流会在即(二合一)(第2页/共5页)

对机械族产生电子干扰的ep手榴弹和ep迫击炮弹,能够有效的抵抗机械族的进攻。

    第二种就是围攻袭击,这种通常是外来者阵营、海盗阵营乘坐空投直接湖地图边缘,随后开始制造迫击炮,并一直用迫击炮轰击玩家基地,直到炮管打废为止。

    如果玩家放任不管,那么敌人的迫击炮弹和食物还会以空投的方式源源不断的给他们送过去。

    遇到这种无赖的围攻袭击,玩家要么也用迫击炮对轰他们,要么直接趁他们迫击炮没组装起来,离开基地主动袭击它们。

    而前者明显更安全一些。

    而第三种袭击方式就是工兵袭击。

    工兵袭击不同于其他普通袭击,普通袭击的敌人都是会优先拆除玩家布置的炮塔。

    而工兵则会自行规划一条能够规避玩家火炮的路线,直奔玩家的核心休息区而去破坏,同时对于阻碍建筑,会进行投弹爆破处理。

    想要破解工兵袭击,就得在基地周围多多布置更多的炮塔,使其无法规划规避路线才行。

    第四种,也是最让人头痛的空投袭击。

    这些空投的海盗直接会大规模降落在玩家的基地之内,如果他们视野之内有小人,就会直接拿枪突突,搞得室内建筑一团糟。

    如果室内没有小人,那就回直接搬运室内最值钱的东西。

    这个袭击简直就和《植物大战僵尸的蹦极僵尸一样,特别搞心态。

    但还好,这里还有其解决办法。

    那就是玩家在敌方空投之前,直接撤离室内,当敌方将室内值钱的东西洗劫一空后,敌人就会直接跑出房门。

    因为他们搬运着东西也会毫无还手之力,只要玩家进行及时拦截,这群敌人就是待宰的羔羊。缺点就是,将被搬走的物品还原简直是在浪费生命。

    当然,玩家也可以用枪塔进行拦截,不过这个很考验玩家的基地规划能力。

    最后一个袭击方式就是破墙袭击,顾名思义,这玩意就是一群人看见啥拆啥,聪明点的会规避炮塔,不聪明的横冲直撞。

    抵御这种袭击最好的办法,就是千万不要用阵地或者在室内战斗,出门野战,损失才是最小。

    只是逆天吐槽意识到这些问题的时候,已经晚了,尽管这游戏可以存档,逆天吐槽还是在一次上百人的袭击中直接gg,任凭他多次回档也是没有用。

    而这些袭击方式,也是他在实验中一遍遍的总结出来的。

    因为心川在《环世界中增加了开发者模式,玩家们可以自由实验各种袭击方式。

    这个模式,更是让逆天吐槽陷入了一种研究的状态。

    这还仅仅是他一个p主。

    就连众多的游戏公司内部的游戏设计师们,看到《环世界其精湛的设定与玩法,一个个都倒吸一口凉气。

    环世界的设定并不复杂,就是在满足小人心情的基础上,抵御外敌,造出飞船,然后逃离星球。

    可是游戏中庞大的科技树分支,以及超高自由度的玩法组合,才是最让人惊讶的。

    心川创造游戏的天赋,太强了!

    这脑洞,让这群游戏设计师们都有点跟不上。


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