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正文 第八章 FMVP的归属与赛后的余波(数据章,大概看一下就好)(第2页/共2页)

10000点积分……

    说起来很多,但是实际上也不算很够用,毕竟80-90之间加一点都需要1000点积分,90-95更是直接涨到5000积分加一点,简直就是吞积分巨兽。

    其实这个名场面被评为S还算是在白夜的预料范围之内,毕竟这个版本的李信虽然强,但是无论什么时候一个英雄能够一打四一打五还豪取四杀那都是能被观众记上好几年的,就比如当年刺痛的守家四杀。

    没有S+也不奇怪,毕竟是大顺风局,个人经济领先也高的离谱,白夜估计18年世冠的渡劫李信高地三杀能算得上,因为那一把的李信原来做的可是暗信的装备,带着暗信的铭文,高地那波甚至是破产流换装备才打出来的三杀,从难度上来说比他今天的李信四杀起码高一个档次。

    而让白夜有些啼笑皆非的是,他今天利用“幸运暴击”打出来的一级单杀居然被评为了A级名场面。

    不过白夜也不是不能理解……大概再过一会儿去看小破站,就会有无数的UP主把他和虔诚的猴十三棍冥场面混剪到一起,然后再取一个《虔诚:这不可能!》之类的标题上传到小破站吧……

    可怜的老刘,又双叒叕要被拉出来鞭尸了,猴子连续十三棍不暴击被人惦记一辈子,甚至比他的五杀公孙离还出名……

    白夜先花了五点把手速和反应都点到了90。他在之前的训练中也发现了,手速和反应这两项属性几乎无法通过训练来提升,所以只能靠积分硬堆上去。

    手速:90(曹老板的三段1A连招的中间,你甚至还有空打字压力一下队友……)

    反应:90(妈妈再也不怕我被钟馗蹲草钩走啦!)

    5000的积分顿时化为乌有,而白夜的手速与反应两项属性也来到了90。当然,并没有什么七彩神光之类的异象,甚至白夜的身体都没有什么特别的感觉,不过这一点白夜在以前加点的时候就已经知道了,加点的结果只会在他打游戏的时候体现出来。

    还剩下10000积分,白夜略微思考一下,决定优先把意识和团战拉到90点。

    作为要成为顶尖职业选手的人,意识不好自然是不可以的。之前白夜的意识只有84,有时在顶尖对局里还是会显得有些笨拙。今天的第六局还不怎么明显,毕竟玩个安琪拉基本上清完线就走人,不存在贪线被抓;第七局连着被抓好几次就是意识不够+贪线导致的了,也好在是经济好而且英雄强度够高才没有导致爆炸。

    而团战属性的提高一定程度上也能提高他打出名(冥)场面团战的概率,点高一些总不会有错。

    意识:90(至少你再也不是队伍里那个最好抓的小笨蛋了。)

    团战:90(对机会的敏锐嗅觉让你在团战中如鱼得水,堪堪能够掌握到那个天神下凡的开关。)

    一下子又是8000点积分花了出去,剩下的2000积分加在了操作上。发育能力这种东西白夜暂时不打算点太高,他知道接下来的版本射手会回归下路,大家选的阵容基本上就是工具中单+蓝领野+上单带线边或者少部分的野核/半野核+坦边,目前BA全队肯定是小兽或者一诺转射手位最合适,无论白夜接下来去打哪个位置都不怎么需要太关注自己的发育能力。

    就算是玩最需要发育的带线战边,其实只要意识到位也不至于发育落后,加上前世当年那个版本白夜主玩的就是以边惩暗信为首的带线边和以盘古为主的蓝领野,对于怎么默默从对手野区捡垃圾发育起来有不少的心得,两点发育能力多少显得有些没必要。

    操作从83变成85并没有引起什么质变,这个属性影响的是白夜练习英雄的连招之类的时候的掌握速度,以及实战中各种操作施展出来的成功率。前世白夜很多操作型英雄玩的不好,并不是他不知道这些英雄的操作,而是在实战中他经常脑子到位了手跟不上,这一世就基本不会出现这种问题了。

    85的操作,多练练的话可能像边路露娜什么的白夜就能掏出来用了,当然也还得和教练研究研究具体战术才行。

    除了两个名场面带来的积分以外,这次秋决夺冠总共给白夜带来了两点的高级荣誉点(总冠军一个,FMVP一个)。在系统的解释里,高级荣誉点可以把一项勋章效果升至最高级,或者抽取一个随机的新技能,或者用于将达到99的属性加到100。一点高级荣誉点可以兑换10点普通荣誉点,而95-99的属性加点就需要普通荣誉点,每加一点就需要消耗5点普通荣誉点。普通荣誉点还可以用于勋章效果提升,白色到绿色消耗1点,绿色到蓝色2点,蓝色到紫色3点,紫色到金色4点;消耗5点普通荣誉点,可以抽取一个随机的白色勋章。

    目前白夜没有95以上的属性,也没什么必要抽取新的白色勋章,白夜决定抽取两个新技能。名场面之王勋章只要他在赛场上打出足够的名场面就会升级,没必要浪费高级荣誉点;另一个勋章的作用似乎也不是特别明显,毕竟SK教练对于白夜提出的“合理的战术”还是愿意采纳的,感觉没必要通过系统的力量来影响。至于抽新的徽章,好像也没啥必要。

    倒是技能这个东西虽然要花掉一个高级荣誉点才能抽取,但是单看他现在拥有的“幸运暴击”技能相比于勋章而言就显得十分强力,毕竟勋章这玩意更多的像个buff光环一样,但是技能是实打实能够在比赛中起到左右战局的作用的。

    没有这个技能,就算再白夜操作再秀,也不可能在决胜局一级单吃柠栀。

    “新技能已抽取,请注意查看。”

    只有白夜自己才能听见的声音响起,白夜再看向面板时,技能一栏里“幸运暴击”的下方就又出现了几行新的文字:

    全能选手

    不同的英雄在游戏里会有不同的侧重点,作为一个真正的全能型选手,自然对各种游戏思路都有深刻的理解。

    使用战士型英雄,意识+2,操作+2;使用坦克型英雄,团战+4;使用刺客型英雄,操作+2,发育能力+2;使用法师型英雄,操作+2,反应+2;使用射手型英雄,发育能力+4;使用辅助型英雄,团战+2,意识+2(多属性英雄以第一属性为准,如澜是刺客/战士,就视为刺客型英雄。)。加成后的属性最高不超过95点,当全属性高于95点后开启技能进阶任务。

    血战到底

    团战时进入战斗状态后,每过五秒操作+2,反应+2,团战+2,最高不超过99,脱战后加成效果重置。

    注:下路2v2正常对线不算作团战;团战开启前的相互poke阶段不计时。

    抽取的技能果然没有让白夜失望,两个技能都是简单粗暴加属性的那种。虽然说加成有上限,但毕竟白夜目前离那些上限还有一定距离,可以充分享受到技能的属性加成。

    至此白夜这一次的总决赛丰收之旅算是告一段落了,关掉属性面板,从兜里掏出眼罩。蓉城的地面交通不出意外地发生了堵塞,离他们庆功宴的地点少说还要一个小时,白夜也不打算玩手机,毕竟在一停一停的车上看手机哪怕是不晕车的人也很容易犯恶心,还不如美美睡觉。

    队友们仍然沉浸在夺冠后的喜悦中,但是白夜在巨大的喜悦之后的担忧却始终不曾消退。BA夺冠之后小兽居居是否还会那么快退役?AG是否还会像前世那样收购BA的席位?这些对于未来的担忧始终在白夜脑海中挥之不去,但是至少现在,白夜希望能够享受这暂时的宁静。

    未来怎么样……到时自会揭晓,何必杞人忧天呢。

    白夜如是想着,并很快进入了梦乡。
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