; 天霸工作室没那个技术实力,也没那个本事吊打诸如波兰蠢驴、R星、卡普空、V社这样的游戏公司。
这条路可以pass掉了。
那么不妨换个思路,做一款让评委们“不得不选”的游戏。
“什么叫不得不选?”
“你看过那些电影节颁奖典礼吗?”陈霸问道。
“看过……”
“既然看过,那你应该知道,在这种电影、电视剧的颁奖典礼上,多部作品角逐同一项大奖时,特殊题材的重要性吧?”
陈霸举例说明道:“比如说金熊猫奖要颁发一个最佳影片,角逐的电影分别是《一代伟人》、《豪门阔少爱上我》、《赛博朋克女孩》、《张飞大战史莱姆》,你猜谁会获奖?”
“《一代伟人》!”
杨栋不假思索道:“看似有四部影片提名入选,实则评委们只有一个选择。”
这根本没得选啊!
只要《一代伟人》能出现在提名里,而其他影片又不是同题材,那它就是唯一的选项。
换句话说……
《一代伟人》这部影片,要么没有获得提名,而只要获得提名,以这影片的名字,提名就代表着“获奖”。
拍得烂怎么办?
不都说了嘛!拍得烂连提名都不会有,自然也不会出现让评委们为难纠结的一幕。
可只要被提名了,那就证明质量还行,所以提名即是获奖,压根就没有悬念。
“你的意思是,咱们另辟蹊径搞一款让评委们不得不选的游戏?”
杨栋有些领悟陈霸的意思了。
霸哥大概是觉得,通过正常方式已经没办法获得TGA年度大奖了,所以就想换个思路,做一款无可争议,入选即获奖的游戏。
“这样能行吗?”
“怎么不行?这种游戏只要获得提名,那就跟《一代伟人》这种影片一样,必定能拿奖!”
陈霸十分笃定地说道:“选材正确+质量过硬,这就是绝对的堂皇大势,《GTA》系列来了都不好使。”
没错!
如果真有这么一款游戏入选提名,即使是大名鼎鼎的《GTA》、大表哥系列前来竞争,陈霸也丝毫不慌。
他慌什么?
该慌的明明是评委和主办方才对,毕竟真有这种事发生,他们无论把奖项颁给谁,最后都得挨喷挨骂。
大概率弄成双黄蛋了!
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