直接就开始了合成工作。
    骸骨甲兵+精铁套装=???(成功率813%(消耗6法力
    对于这样的成功率,陈卫是一点也不意外。
    因为骷髅兵的特点就是这样,量大,升级所需要经验低,最后什么武器都可以用。
    这一次就像是给了骷髅兵足够的武器装备一样,他们只要套上就可以使用了。
    在陈卫的法力注入之下,一道紫色的光就落在了面前的骸骨甲兵身上。
    接着他身上的盔甲就发生了变化,变成了一位支着长枪,提着圆盾,腰间还挂着一支弯刀的骷髅兵。
    在骷髅兵的头盔的火焰。
    兵种属性
    名称:骸骨禁卫
    品质:超凡(等级上限超凡12级
    种类:亡灵
    特性:心智免疫
    等级:超凡6级
    属性:攻击13,防御8,生命55
    初始技能:死战、破甲(使用长枪攻击时,有一半的几率可以降低敌人5%的防御力、战阵(当人数超过1人时,骸骨禁卫就会受到战阵影响,战力得到全面提升
    说明:再次强化的骷髅兵,不过他们还没有突破传奇的水平。
    看着最后合成出来的属性,陈顾皱了皱眉头。
    他一开始以为,这些骸骨禁卫怎么说也能达到传奇级,哪怕是上限传奇2级也好。
    但这怎么就卡在了超凡12级的水平线上。
    不过再一细看,陈卫就明白为什么会这样了。
    这些骸骨禁卫的成长点全部都被点在了战阵上面。
    别看战阵的说明是战力得到全面提升。
    但这里面并没有一个详细的数据说会提升多少。
    陈卫估计过去,组成战阵的骸骨禁卫人数越多,他们战力提升就越多。
    想到这里,陈卫大手一挥,就直接把这里所有的骸骨甲卫全部都给合成为骸骨禁卫了。
    这一合成,就是整整417名的骸骨禁卫。
    完成了合成之后,陈卫就开始实验战阵的情况。
    当队的骸骨禁卫人数过1时,战阵效果就自动出现。
    只要1名骸骨禁卫聚在一起,他们的战力就会提升5%-15%。
    至于为什么会有这样不同的提升度,那完全是因为他们布置的原因。
    如果只是聚在一起,1名的骸骨禁卫战力就提升5%,但要他们布置成方阵、三角阵或是圆阵,那么骸骨禁卫的战力就会提升15%左右。
    其中用来冲锋的三角阵与用来防御的方阵提升战力最高。
    不过陈卫很快就发现,战阵其实并没有他想像中那么简单。
    随着组成战阵的人数越来越多,战阵的效果也越来越强。
    当417名骸骨禁卫全部都站在一起时,就算他们没有布什么方阵、圆阵的,他们的战力也提升到了15%。
    如果他们布置了方阵,战力甚至可以提升5%。
    这样的情况让陈卫有着一个想法。
    会不会这些骸骨禁卫组成的战阵加持是没有上限的。
    如果真是这样,那陈卫这一次可就算是发达了。
    现在只有4多名的骸骨禁卫,战力只能提升5%,但要有四千名,四万名呢?
    在没有上限的提升情况下,是不是他们可以直接屠龙了?
    这个发现让陈卫眼中一惊。
    把更多的注意力放在对骸骨禁卫的研究上来。
    (
			        
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