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正文 第一百七十四章 最喜欢的人(求自订)(第1页/共2页)

    第169章 面无表情的被吓出游戏(第三更)

    “我这游戏,怎么吓不到人?(怀疑人生.JGP)”

    方正这条微博一发,无数人便发来了友好慰问。

    “FNNDP!我第一把玩屠夫,出生在女神像旁边,差点没被吓死!”

    “能不能把医院里的病床尸体给移除?我他吗人生第一次被强制退出游戏,说出去都丢人。”

    “你可真是个小机灵鬼,竟然把人偶放在柜子里!他娘的,我想躲进去,一打开,心脏病差点被吓出来。”

    “军工厂大雾天气,然后屠夫还放娃娃,这简直他娘的要疯啊!都不敢过去,相当于被那屠夫堵了一片区域。”

    “你这还好,我玩厂长,结果两个娃娃放的太近,传送过去的时候,差点被自己的娃娃吓出病来。”

    方正一发微博,很多人便收到提示,结果一看这十个字的微博,不由怒了。

    吓不吓人,你心里没点B数吗?

    大部分第一次玩的人,基本都被吓住了。

    不管是求生者还是屠夫。

    尤其是求生者,心里压力更大,因为不止要面对环境、人偶以及一闪而逝的鬼影子的压力,还要时刻防备着屠夫的突然出现。

    基本上,求生者全局都是心中压抑、紧张、精神紧绷的状态,一不小心遇到点什么,紧绷的那根弦直接断了。

    很多人在用户论坛哭诉,太尼玛吓人了。

    说好的不恐怖的惊悚游戏呢?

    惊悚很足,恐怖也很足好吗?

    当然,除此之外也有很多人表示刺激。

    “怎么说呢,这款游戏确实做到了‘不恐怖的惊悚游戏’,虽然很多人都吐槽太恐怖了。”

    “但其实,除了鬼影子和到处是惊喜的人偶娃娃之外,不管屠夫还是求生者,全都是玩家。”

    “只这一点,在心理上就确实不恐怖了。那些说恐怖的扪心自问,如果把现实那些PC恐怖游戏,做出虚拟游戏的话,岂不是更加恐怖¨.?”

    短短三句话,在用户论坛,这个帖子被很多人顶了起来。

    “没错!确实刺激,尤其是破译密码机那么大声,感觉爽的身体毛孔都张开了。那些被吓得强制退游戏的,我觉得还是退款吧,这款游戏不适合你们。”

    “楼上变态,鉴定完毕。”

    “其实吧,很多吓退了的玩家,和狗子不宣传有关,直接发售游戏。大家一想到是恐怖游戏,再加上第一次玩,本身就自带恐慌Buff。”

    “感觉大部分都是被那个自动跟踪转头的女神像给吓到的。”

    “还有厂长的大头娃娃,我感觉是最恐怖的,没有之一…”

    然而,这个帖子被无数人看到,却咬牙切齿。

    退你妹的款!

    只不过是第一次玩,有点虚罢了。

    两小时后,方正从数据部收到了消息。

    他一看,二话没说直接转到了微博上,结果转发之后,一拍脑袋,忘了这工作是官博的了。

    但想想,他也懒得删除。

    “《第五人格》两小时销量,3600万份。”

    “华夏万份。”

    “一小时系统强制退出游戏玩家,占总玩家数量63%。”


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