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正文 第269章 “伤势”机制(祝大家新年快乐)(第5页/共5页)

都会差很多。

   
    不仅如此。

   
    陈霸还根据这套“伤势”判定机制,联想出了一个“化道”机制。

   
    什么是化道?

   
    伤势过重,而且又懒得治疗,顶着重伤也要去对战,然后伤势继续加重,一直恶循环……

   
    到了一定的程度后,玩家就会发现,这个角色怎么变成“灰色”不可选取状态了?

   
    “这就是化道!”

   
    陈霸解释道:“当某个角色伤势过重,而玩家又不想给他治疗伤势,舍不得喂不死神药的时候,他就会化道变为不可选取状态。”

   
    这种情况下,玩家只能选别的角色玩。

   
    要想复活这个“已化道”角色,只有经历漫长的等待,然后衍生出一朵“相似的花”!

   
    虽然复活了,但复活后的角色已经不是原来那一个了,而是会随机生成姓名和服饰,保持原来的相貌。

   
    “霸哥,你没少看网络吧?”

   
    李其真无语极了。

   
    这些设定,乍一听好像是那么回事,但转念一想,好嘛,霸哥又逮着网络使劲薅羊毛,这些都是里的设定。

   
    “没事,我交版权费!”

   
    陈霸挑了挑眉道:“我都交钱了,用一用他们的设定怎么了?”

   
    前作没交版权费。

   
    但《星空大帝2》可以交,反正也不差这点钱,可以去适当买几本热门网络的改编权,融入到游戏背景里。

   
    陈霸也想明白了。

   
    与其苦思冥想,不如直接照搬现成的设定框架体系,这多省事啊!

   
    以前没想明白,主要是觉得不划算,而且“改”游戏的名声不太好听,传出去还以为天霸工作室搞臭人家原作IP呢!

   
    但自从看到铺天盖地的“斗螺”游戏广告及联动后,陈霸幡然醒悟……

   
    是噢!

   
    他光看到联名改编的坏处了,却没看到好处。

   
    如果挂上《XX》原著改编的头衔,那岂不是能吸引一大批原著书粉来玩游戏?

   
    改编的越出名,游戏能吸引的玩家就越多。而且这批书粉,可都是《星空大帝2》的目标受众人群。

   
    陈霸不信,经常看仙侠玄幻的他们,遇到《星空大帝2》这种游戏会不感兴趣!

   
    前作《星空大帝》最开始就在网络圈火过一次,续作买几本的改编权,吸引书粉来玩游戏很难吗?

   
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