人的“大凶”卦象,感觉自己要吃保底,索性就不抽了。
立省上千块!
还有一位喜欢玩英雄联盟的老哥,利用这个玄学卜卦机制,已经成功“戒掉”了排位,化身大乱斗养老玩家。
废话!
对局才刚选完英雄呢,你就已经知道了这局的大致输赢,虽然不是百分百准确,但这也极大破坏了游戏体验。
ELO机制是真恶心啊!
大伙心里都很清楚,这哪是卜卦算出来的胜负?这分明是ELO机制在平衡胜率,然后被卜卦系统运算出来了。
英雄联盟这种对抗性大于运气的游戏还好,虽然有些时候,还没进游戏就能猜到输赢,但起码有一定的概率做到“逆天而行”。
比如请個小代,或者你这局发挥神勇,一神带四坑愣是逆天改命,赢下了这局本该输掉的游戏……
而那些喜欢玩棋牌游戏的老哥才是真倒了大霉!
棋牌游戏可不兴讲什么操作,你操作再好思路再清晰,也抵不过别人的“逆天强运”。
以麻将为例。
网络上任何麻将游戏,全都是运气大于操作,所谓的科学麻将只有死路一条。
发牌机制才是决定胜负手的关键,前脚刚听牌万字清一色,转头就给你发一张三饼,这张三饼你打不打?
只要你敢打,不好意思,下家或对家立马倒牌,让你知道什么叫来自“发牌员的恶意”。
有人统计过,棋牌游戏的胜率平衡比英雄联盟的ELO机制更狠。ELO机制好歹能给伱50%的胜率,极限也就白忙活一场。
棋牌游戏你想不输不赢?
开玩笑呢!
棋牌游戏的营收,基本都是靠玩家充值所谓的“豆子”或“金币”。如果每个玩家的平均胜率都在50%左右,那还有几个人会充钱买豆子买金币?
所以说,玩棋牌游戏的玩家,胜率普遍低于40%甚至30%,系统送你一笔初始豆,你想靠这点豆子一直玩下去,那是不可能的事。
什么?
你说你玩棋牌游戏胜率很高,绝不止30%或40%这点,可能都有60%或70%了!
这种事有可能,但你有没有仔细算过账?你玩十局,赢了七局,总体胜率高达70%,但你的豆子呢?
为什么胜率高达70%,你还是要充钱买豆,或者是领低保才能付得起入场费啊?
会出现这种情况,那就只有一个原因:系统给你安排几盘小赢的局,让你过过瘾,然后夹杂一把“大输特输”的惨局,让你十局心血一局葬送!
棋牌游戏的这种环境,本来没几个玩家能察觉到,但自从有老哥用上《山村往事》的卜卦功能后,一切机制都无所遁形。
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