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正文 第251章 十卦九准,不准不要钱!(第3页/共5页)

sp;   一加一等于二这种话,绝对不能直接说出口,必须拐弯抹角告诉他,根据你的生辰八字分析,一加一大概、也许、可能等于二吧!

   
    同样的道理。

   
    《山村往事》搞的这套卜卦系统,也不能将结果定得太死,不给游戏留一点回旋余地。

   
    大凶大吉这些只是一个预兆,在这个预兆下,还有一长串关于这个卦象的描述文案。

   
    此行大凶?

   
    如遇贵人相助,或有枯木逢春之机,如行事妥当,亦可安然无恙……

   
    看看,这就叫专业!

   
    反正卦象是大概率准确的,毕竟算卦约等于“预测未来”。现实中的未来不可知,但游戏里的未来还是能略微窥探一二的。

   
    “有这么神奇吗?”

   
    李其真很好奇,这套卜卦系统难道还真能“算尽”游戏里面发生的大事小事不成?

   
    “可以!”

   
    毕竟核心代码出自铁憨憨系统之手,陈霸也亲自试用过了,他对此充满了信心。

   
    这套卜卦系统,放在《山村往事》这款游戏里,那就相当于主角胡喜的“金手指”外挂。

    
    算尽大事小事,只要是游戏里发生的一切,都可以做到十卦九准!

   
    李其真也试了一下。

   
    因为《山村往事》现在还没有做好,他只能用一个简陋的游戏Deo进行测试。

   
    这个Deo很简陋,只有一个房间可供互动,里面有一个上锁的箱子,玩家需要在房间内寻找钥匙打开箱子。

   
    在这个过程中,会有全身马赛克(建模没做好)的怪物来偷袭玩家,但时机不定。

   
    可能玩家在探索的过程中,全程遇不到怪物,也可能刚进入房间就遇到了……

   
    基于这个前提,李其真使用卜卦系统给自己算了一卦。

   
    “小吉,好事多磨!”

   
    正如霸哥所言,卦象显示和解读很含糊,只能根据这些关键提示词揣测卦象的真正含义。

   
    李其真稍微揣摩了一下,大概猜到了这个卦象的含义。

   
    “意思是我等下进入房间,中间会遇到怪物,寻找钥匙的过程也不太顺利,但最终还是能找到并打开箱子?”

   
    “差不多吧,只不过好事多磨这个解读不够准确,这句话的含义,应该是你不会一次成功,需要多试几次……”

   
    陈霸说完,便看到李其真操纵角色打开了房间,步入其中寻找着所谓的钥匙。

   
    钥匙会随机出现在房间的各个角落,再加上房
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