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独立游戏开发者,通常都是一个人或者几个人的小团队,他们用别的引擎开发一款游戏,哪有天霸引擎这么省事快捷?
正因如此。
黄文俊虽然第一次体验很糟糕,但他还是乐意相信霸哥,相信未来的2.0版本。
为此,他还将天霸引擎安利给了其他认识的朋友,他们都是独立游戏开发者……
“放心,天塌不了!”
对于黄庆和杨栋等人,整天担忧天霸引擎会不会没人敢用的问题,陈霸表示多虑了。
凡事都有两面性。
不能只看坏的一面,也不能只看好的一面,需要结合起来,做出最公正的判断。
天霸引擎很烂吗?
单看《夸父传说》这款游戏确实很烂,毕竟游戏做得不咋地,还爆出这种奇葩抽象的引擎特性,任谁看了不害怕呀?
但若是因此断定,天霸引擎不能用,或者是不好用,那就太过片面了。
还是那句话!
像黄文俊这样的独立游戏开发者,只要体验过一次天霸引擎,他们就很难放弃使用。
“为什么?”
小陆挠着头问道:“咱们的引擎带有特性,而这个特性会导致游戏出现各种稀奇bug,难道他们不担心吗?”
“担心啊!”
“不过担心会担心,不影响他们接着使用天霸引擎。”
陈霸解释道:“因为天霸引擎的好用程度,足以让他们无视这个缺点或者是隐患。”
典型的利大于弊!
事实上,陈霸本人也是如此心态。他在开发一款新游戏的时候,难道不担心新游戏会出现的Bug吗?
肯定会担心!
但如果因为担心这种情况,让他彻底甩开铁憨憨系统,独立开发一款游戏,那也是不现实的一件事。
只要利大于弊,那就是可以接受的,铁憨憨系统制造的麻烦也不少了。只要它带来的好处大于麻烦,陈霸就不会因噎废食。
天霸引擎更是如此。
次世代AI引擎的说法,可能略微有些夸大了,但对比市面上其他友商的引擎,天霸引擎不是一般的好用省事。
这个优点,目前没有更好的替代品。
所以众多独立游戏开发者,明知道霸哥心怀不轨,他推出的引擎有很大缺陷,但该用还是会用。
而且,没听霸哥说嘛?
这才是天霸引擎的1.0版本而已,未来还有2.0、3.0版本!日子肯定是越过越好的……</p>
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