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正文 第65章 稳中求胜!(第2页/共2页)


    如果中下继续这样劣势下去,这条火龙团非常难打,12分钟的杰斯是出不来星蚀的,正常发育,那么杰斯打团作用远不如酒桶。

    尤其是李谪酒桶玩的还非常不错。

    这下子,fpx所有人都急了!

    想要在火龙团之前拿到足够的优势。

    即使是比较沉稳的牛古力也是如此。

    6分钟,

    炮车兵和3个半血远程兵进塔,李谪的第一层镀层即将要被敲掉。

    李谪敏锐地察觉到这是一个机会。

    默默a炮车兵。

    牛古力则是开了w疯狂点镀层。

    很快,第一层镀层被a掉。

    李谪也修够了血,但还是a了一下跑车。

    向后退了一步。

    牛古力同样往后退,a掉了镀层,他就想对李谪动手了。

    平a起手点李谪。

    但这时,李谪抬手用q将蓝色方四个小兵兵清掉,升6级,迅速点了r,手速极快。

    反手扔出爆炸酒桶也就是R,精准扔到了牛古力的后方。

    此时牛古力完全没有反应过来,他是a起手+qe二连+开r后撤的。

    这一套消耗在他大脑里已经成了定势了,手熟的不能在熟了!

    “哇!”

    导播镜头迅速给到上路,现场观众一片惊呼。

    牛古力的杰斯要被炸回塔下了。

    r完,等牛古力的杰斯飞跃一小段距离,李谪立刻e出手,想把牛古力在塔下给晕住,此时吃了李谪大招的牛古力不过半血而已,被晕住吃两下防御塔攻击,怎么都死了。

    就算只吃一下防御塔交闪跑,李谪也可以跟闪。

    但是让李谪没有想到的是。

    牛古力反应也是极快,在半空中疯狂按闪现!

    看到李谪调整角度准备出e,

    “嚓!”

    还是闪现更快,e的前摇刚出,牛古力回到了安全的位置!

    否则的话就单杀了!

    “酒桶起了杀心啊!”

    “哇,上路酒桶直接把牛古力闪现打出来了!我的天!”

    “职业哥这个大招真的强!”

    “职业哥这个对线,无话可说,杰斯对线被打闪,感觉好难受啊,这样就不敢压那么狠了,而且8分钟,峡谷刷新了,fpx也不好拿了!”

    雨童道。

    “谁说不拿刀妹就是怕了的?酒桶一样打你杰斯!”

    “前面的弹幕呢,怎么不叫了?”

    “笑嘻了,塔之子也能吹是吧????”

    “杰斯被酒桶一个人打闪还能认爹啊?你们是可以的!”

    双方粉丝在弹幕的争吵已经趋于白热化了。

    双方粉丝都很清楚,这种生死局,一点点优劣势都可以决定胜负,换言之,大家都已经输不起了!

    “酒桶没了大招,但是doinb和小天打算强行来抓一波吗?”

    “这有点勉强吧!”

    。。。。。。。。。。。。。

    (以下不占字数。)

    关于酒桶r杰斯到空中,杰斯闪现。

    这个镜头的灵感是21年春季赛fpx对战rng决赛,第四场,6分钟的时候,双方上单就是这样操作的。

    b站有高清视频,

    可以很清楚的看到杰斯刚被酒桶r命中的时候,开始读击飞条,飞到空中一半,约一个闪现距离的时候,击飞条就读完了,但是杰斯依然处在被“击退”的过程中。

    眼看要进塔,牛古力的杰斯将要落地的时候,交出了闪现,回到了安全的位置。

    ps1:作者会看现实中发生的比赛找灵感,但不会完全一样,比如第四场fpx上野越塔送了个双杀我就没写进去!

    ps2:半夜找朋友测试的时候,发现当前版本酒桶大招击飞条特别长,击飞条读完以后,就差不多落地了。这时候才能交出闪现,但是比赛视频里杰斯还在空中飞的时候,击飞条就读完了,所以就很流畅。

    ps3:此贴终结,酒桶大招击退的距离和人物模型与大招的落点有关。

    但是击飞时间是固定的。

    如果大招落点和人物模型非常近,脸贴脸,那么击退的距离最长,击飞的控制条在最后还没落地就读完了。

    如果大招落点和人物模型非常远,极限距离的话,那么击退距离最短,击飞的控制条读完,甚至还没读完,人物就落地了。

    半夜研究了一下,我也是刚知道(捂脸)

    (本章完)
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