而赵晗这厮,肯定是氪金了,不等到自然成熟,就提前催熟,所以,偷不到赵晗的菜。
然后,熊晓鸽看了看价格,一包农药1钻石,缩短植物生长1小时,一包化肥1钻石,缩短植物生长1小时。
超级农药10钻石,缩短植物生长2小时。超级化肥10钻石,缩短植物生长2小时。
现在的作物,基本上是五六个小时,才会成熟。也就是说,如果氪金,基本上可以植物生长一小时后,就开始用氪金催熟,最快可以一小时收获,这样,极大的缩短了收获周期。
当然,这些氪金的农药和化肥理论上也能免费获取,卖大量的作物之后,100金币换取1钻。
普通用户种植第一块田的时候,即便一天三熟,每次卖十多个金币,也就几十个金。初期连天积累的金币,才能兑换一钻。所以,免费玩家是有劣势的。
至于氪金的价格,熊晓鸽点开了充值界面,发现1元人民币能冲10钻,也不算贵的样子,对于老熊而言。
然后,熊晓鸽就开始充值,然后,跳转到文静支付界面。
文静支付这玩意,熊晓鸽不陌生,大致上跟支付宝类似,只不过,支付宝是阿里的,而这个文静支付是文文静静公司的第三方支付。
然后,熊晓鸽完成了绑卡,他有专门的网银卡,是为了日常网络上消费而注册的。
卡里面,放点零花钱,用来应付一些在线电子支付。
也是用来实际上调研国内的互联网的购物和各种充值环境的。
别人消费是消费,熊晓鸽的消费,还带着一些实际体验产品调研的色彩。
完成了绑卡之后,熊晓鸽流畅的充值了1000元,换成了一万钻。
然后,游戏中快速的购买农药和化肥,催熟了作物,迅速的成熟之后,然后不等别人偷菜,已经完成了收割。
熊晓鸽不由产生一种,氪金真是太爽了感觉。
“赵晗,你偷了我几次菜了!”熊晓鸽私聊。
“游戏而已,不要有胜负欲。”赵晗回复。
“现在你偷不着了。”熊晓鸽忽然在微博私聊中表示。
“嗯?”赵晗一愣,然后,点击了鼠标,看到熊晓鸽的菜居然重新刷新了,问道,“你买农药和化肥加速了?”
“那当然!不过,我觉得,这游戏应该赚不到多少钱吧?像我这样不在乎小钱的,估计很少,大部分用户也就是月薪几百上千的普通人。”熊晓鸽分析了一通,“这种消遣的游戏,也就一阵子热度,玩家大概不会为了这游戏充值吧?”
“这游戏一方面是,为了活跃微博的社交氛围。另外,极少数的土豪用户,消费能力是比较强的。”赵晗笑道,“上线第一天,】也就百来块。第二天已经有5000多块充值,第三天,日充值流水上万!今天第四天,预计不少于2万元充值流水!”
“这么多?”熊晓鸽不解说道,“我看你这游戏,研发不会超过一个月吧?”
“现在累计1000多用户充值,占50万用户比例很低,大约千分之二的付费比例吧!”
赵晗解释说道,“社交属性的游戏,扩大的规模。不充值单纯休闲,只要胜负欲不是那么强,也是可以的。
有些玩家,跟熟悉的人比,胜负欲比较强,比如排名,等级之类的,要压人一筹,于是就忍不住充值了。
这款游戏,最低门槛1元充值,这里面90%的用户充值低于10元,意义意思。
极少数的用户,几十块钱甚至几百,更少数是上千元。休闲游戏充值上千,应该是脑子不好使吧。”
“你你你!怎么骂人呢?”熊晓鸽不由一阵激动,因为,他就是那个充值上千的。
“对不起,熊哥!你不会,充值上千了吧?你除外!我是说,经济条件不像熊哥这么好,却充值太多的脑子不好。”
赵晗表示道,“嗯,为了避免有人充值太多,故意制造攻击公司的黑料。
我决定了,限制日充值比例,最多日充100元,不得高于100!
省的,有些人突然充值太多,弄出奇葩新闻,什么小孩子用家长账户,充太多什么的。提前预防这种情况。”
“哦?你还限制充值金额?”熊晓鸽不由一愣。“作为游戏厂商,还有你这样的?”
“我们不单纯是有游戏,而是有责任的社交媒体,不能完全唯利是图,否则,走不长远。”
赵晗表示说道,“流量越大责任越大,我们得注重社会影响,不能为了自己利益,吃相难看,留下给友商攻击的把柄。”
“以后类似于这种简单能搞钱的游戏,微博还会上线吧?”熊晓鸽问道。
“那是自然。”赵晗表示说道,“初期,我们自己研发,逐渐从简单到复杂的网游游戏。
后期,逐渐吸引更多的页游厂商,跟我们签约,借着微博平台发行,我们抽成五五分成。
跟广告抽成一样,是比较厚道的。”
貌似这年头的游戏发行方在全世界都是是占据优势的,绝大部分的发行方吃定了制作游戏的厂商。
给的比较多是三七分成,也就是游戏开发公司三成,游戏运营方七成。
有些强势的渠道,逐渐把分成比例压制到了二八分成,甚至一九分成。
当然,二八分和一九分成这种的,发行的公司不仅仅投入了服务器和运营成本,还有拥有流量优势,才能拿到这样悬殊的比例。
微博网给页游开发者,或者其他应用的开发者50%的收入分成,在游戏行业算是厚道的了。
除了极少数的游戏公司的IP和质量具备绝对的优势,不太依赖于渠道,可以自己发行之外。
世界上绝大部分游戏,其实都是依赖于发行渠道的。强势发行渠道,是有巨大的议价权的。
分成比例是根据自身的实力来谈的。
比如,后来米哈游后来不依赖于发行渠道,自营游戏运营,也一样做的风生水起。
但,像米哈游那么牛逼的开发公司,又能有几个呢?
赵晗现在掌握了微博这样的流量平台,能给开发者五五分的比例。
而且,签了五五分的协议之后,后续会根据游戏和应用的潜力,给与一定的信息流广告推广。
这些广告推广,无形中其实减少了游戏公司的广告宣发费用的。
第464章 微博游戏公司独立运营
《微博农场》上线一周后,用户规模突破100万。每天玩家充值突破5万元。
不少用户甚至仅是充值了1元尝个鲜购买游戏里面的首充礼包。
但毫无疑问,这游戏的用户体量多了之后,千分之几的充值用户,也足以让这款堪称的简陋的游戏,也拥有了不俗的变现能力。
当然了,作为过来人,赵晗是知道偷菜游戏有个缺陷,就是生命力不长久。
属于快速借着社交媒体爆火,但最多也就几年,就会人气冷落。
即便是如此,这游戏运营期间,也是能给平台带来不俗的变现能力。
赵晗专门找到了开发团队。
嗯,微游戏开发团队的头,是过年期间,走关系入职公司的周洁,那个北大青鸟技术学校培训出来的码农。
“周洁!《微博农场》游戏开发,还算及
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