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《梦幻西游之重返2005》 第1374章 突破极限,惊人的发现!(第1页/共5页)

    气运强化确实不讲道理,被前世无数玩家唾骂的熔炼系统到跟前都不好使。

   
    不过这只是一个开始,具体效果如何,他还需要大量的实验。

   
    收回心思,成功为这把九阴勾魂熔炼出2点魔力的他没有停下手上的动作,再次麻利地将武器跟一块钨金丢进炉子里,随即发动气运强化,对准确定便点了下去——

   
    “熔炼成功,好像减少了2点魔力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。”

   
    “不是……我靠?”

   
    随着他鼠标一点,看着屏幕前跳出的提示,方云忽然一愣。

   
    熔炼是成功了,但结果却是刚熔出来的2点魔力又原封不动地送了回去。

   
    这怎么说,成功了,但没完全成功?

   
    片刻后,他忽然有点明白了系统的逻辑了。

   
    简单来说,气运强化只能保成功,但不保效果。

   
    换句通俗易懂的话来说,就是特娘的管杀不管埋!

   
    这种情况他并不是第一次碰到了,换做以前的他还会骂两句,但现在嘛……

   
    “气运强化,启动!”

   
    根本懒得跟二愣子似的系统磨叽,方云放好武器钨金,当场便再次发动气运强化——

   
    “熔炼成功,增加了2点耐力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。”

   
    第三次气运强化套上,之前损失的2点耐力总算是补了回来。

   
    紧接着,他再接再厉,又是几次熔炼点了下去。

   
    而随着连续几次熔炼点下,他也逐渐摸清了关于强化熔炼的底层逻辑。

   
    简单来说,在气运强化的影响下,装备熔炼的失败率将会大大降低。

   
    但这并不意味着完全不会失败,比如他刚刚一共熔炼了7次,但在第5次时却失败了。

   
    不过7次失败1次,这种成功率已经非常夸张了,要是让那些熔炼狂魔看到,免不了要找他拼命。

   
    而在熔炼成功率大大提升的基础上,能熔炼出什么效果,就比较随机了。

   
    经过这7次熔炼,如今妖精的这把九幽勾魂已经被熔上了2点耐力跟4点魔力。

   
    按照140非专用双加武器熔炼上限来计算,接下来他只需要再熔出4点属性,就能熔满了。

   
    只要将属性熔满,那么不管这把武器以前怎么样,身价都迎来陡增!

   
    想到这里,方云也不磨叽,再次将九幽勾魂跟一块钨金丢进打铁炉,继续熔了起来。

   
    “熔炼成功,好像减少了1点魔力……”

   
    “熔炼成功,增加了1点耐力……”

   
    “熔炼成功,好像减少了1点耐力……”

   
    “熔炼成功,增加了2点魔力……”

   
    随着他鼠标一次次点下,只见屏幕前不断跳出熔炼成功的提示。

   
    虽然这些‘成功的效果参差不齐,但整体上,属性还是一直在往上走的。

   
    片刻之后,随着又一次熔炼成功的提示出现,方云终于舒了口气,鼠标一挪,查看起这把九幽勾魂如今的属性。

   
    【九阴勾魂】

   
    爪有九刺,阴寒冷酷,破颅勾魂,使正道名门闻之色变。为地藏王所得,将要销毁,不知何人盗出,又重现江湖。

   
    【装备条件】140级

   
    【装备角色】狐美人,骨精灵

   
    等级:140,五行:金

   
    伤害+481,命中+525

   
    耐久度:377

   
    耐力+22,魔力+27

   
    特效:永不磨损、无级别限制

   
    制造者:雷神托尔强化打造

   
    熔炼效果:

   
    +4耐力,+6魔力

   
    看着这把耗费他不少体力金钱以及耐久后终于熔炼成功的九幽勾魂,方云微微点头,心里感到很是满意。

   
    在启动气运强化后,他这次熔炼一共只出现过两次失败,其他无一例外全都成功了。

   
    如此恐怖的成功率,饶是方云习惯了开挂,都不由地有些咂舌。

   
    其实若是按照正常的玩法,他就算付出两倍的代价,都很难把这武器熔到上限。

   
    但还是那句话,有挂就是能为所欲为!

   
    唯一让他有些疑惑的是,或许是这个时期的策划疏忽了,他直到将这把九幽勾魂熔到极限,都没看到任何的系统提示。

   
    在他印象里,在装备属性到达熔炼极限的时候,熔炼系统都会提前弹窗提示的。

   
    可他今天却一次也没碰到。

   
    他试着回忆了一番前世这个时期的熔炼玩法,可惜那部分记忆已经有些模糊,关键是就算不模糊,谁闲的没事会去记提不提示这种小事儿啊……

   
    懒得多想,搞定武器熔炼的他神清气爽,目光一挪,很快又来到了那条定心简易项链上。

   
    武器的熔炼只能提升额外属性,但项链不同,只要熔炼的好,那可是能大大提升基础灵力的!

   
    搓了搓手,他没有磨叽,扫了眼还有近一半的体力,果断将那条项链跟钨金丢进打铁炉,随即发动气运强化直接点了下去——

   
    “熔炼成功,增加了20点耐久,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。”

   
    “呃……行吧。”

   
    第一次熔炼,看着增加20点耐久的提示,方云砸吧了一下嘴,自顾自嘀咕道。

   
    但很快,他忽然意识到了什么。

   
    按照气运强化那夸张的成功率,若是能连续熔炼成功的话,那么即便不增加灵力只增加耐久。

   
    他,似乎都可以凭这种堪称奇葩的手段,给自己手里那些没不锈钢特效的装备续命啊?

   
    熔炼装备无论成败都会固定扣除5点耐久,而只要增加的耐久高于5点,他就能立于不败之地!

   
    越想越觉得可行,此时的他有些兴奋,恨不得立刻就开始着手尝试。

   
    不过很快他就冷静了下来。

   
    用强化熔炼来给装备反向充电虽然看上去很可行,但有一个问题却不容忽视。

   
    熔炼是有上限的,而越是接近上限,出现减属性的情况就越频繁。

   
    强化熔炼的效果本就是随机的,一旦他运气‘爆棚,连续数次都来个减属性,那么最终可能会出现装备耐久度奇高,但属性却被扣的一塌糊涂的情况。

   
    一想到自己一个冲动,最后却搞出来个负几十灵力防御七八百耐久的‘奇葩。

   
    方云就感到一阵头皮发麻。

   
    奶奶的,捷径这玩意儿真不是随便走的,还是要时刻保持冷静啊……

   
    收起乱七八糟的心思,他再次将项链连带着钨金丢进打铁炉,旋即鼠标轻轻一点,就见屏幕前跳出提示——

   
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    “熔炼成功,增加了2点灵力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。”

   
    见总算开始加灵力了,方云也不再多想,闷头就开始了熔炼大业。

   
    十分钟后。

   
    伴随着又一次熔炼成功+20耐久的提示跳出,看着已经快要耗尽的体力值,方云皱了皱眉。

   
    “最后一点灵力就这么难熔吗?”

   
    看着此时已经被他熔上5点灵力的项链,方云撇了撇嘴,神色有些无奈。

   
    这条项链的初灵为227,按照140项链的熔炼公式(181*1.3-227)/1.5计算,这条项链最终能熔出的极限灵力为6点。

   
    眼下这条项链已经被熔了5点灵力,只需要再往上熔一点,他就大功告成了。

   
    但奈何,或许是即将熔满的缘故。

   
    他后面几次的熔炼明明都成功了,但要么就是减灵,要么就是加耐久,兜兜转转一大圈,结果还是在5点灵力停滞不前。

   
    这让他不由地有种熟悉的感觉。

   
    想当初在前世,自己玩熔炼时,大概就是这种感觉吧?

   
    摇了摇头,眼瞧这个号体力已经快没了,他打算最后再熔一次,如果还不行的话就换号。

   
    放弃?怎么可能,他今天必须把这条链子给安排了!

   
    再次将项链跟钨金丢进打铁炉,他搓了搓手,心中暗暗祈祷了一番,旋即果断发动气运强化,同时鼠标对着熔炼按键轻轻一点——

   
    “熔炼成功,增加了2点灵力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。”

   
    “???”

   
    一鼠标点下,伴随着屏幕前跳出熔炼成功的提示。

   
    在看到‘增加2点灵力的字眼时,前一秒还各种祈祷的方云突然间愣住了!

   
    不是……这什么情况?

   
    明明按照熔炼公式,这条项链顶破了天,也只能再往上熔1点灵力啊?

   
    可随着他这次熔炼成功又增加了2点灵力,算下来,这特娘已经突破极限了啊!

   
    此时的方云有些傻眼,甚至下意识擦了擦双眼,又重新查看了一遍这条项链的现有属性。

   
    【七璜珠玉佩】

   
    以七个天珠以及天丝编制而成的坠子。集天地之灵气,能给予佩戴者吉祥如意。

   
    【装备条件】等级140

   
    等级:140

   
    灵力+227

   
    耐久度:543

   
    特效:永不磨损、简易

   
    套装效果:附加状态定心术

   
    制造者:弟控爱德华强化打造

   
    熔炼效果:

   
    +7灵力

   
    “没错,真的是熔到了7点灵力!”

   
    看着那明晃晃的‘+7灵力的字眼,他终于确定了。

   
    这条项链,竟然真的突破了本该存在的233熔炼上限,达到了234的初始灵力!

   
    不科学,很不科学……

   
    意识到一定是哪里出了问题,方云双眉紧皱,开始迅速调转脑海中关于熔炼玩法的所有记忆。

   
    忽然,他猛地想起了什么,当即用力一拍脑门!

   
    “靠,我怎么把这么大的事儿给忘了!”

   
    暗暗在心里骂了自己两句,他坐直身子,看着屏幕中的项链,神色无比的严肃。

   
    他……好像明白是怎么回事了。

   
    前世的他在这个时期虽然也算小有所成,但在玩游戏方面还是比较循规蹈矩的,基本是游戏怎么设定,他就怎么玩。

   
    换句话说,就是没有多少开拓精神。

   
    当然,他相信像他这样的玩家肯定不在少数。

   
    毕竟梦幻西游这款游戏玩家众多,在官方的高度重视下,根本没多少漏洞供玩家们去钻。

   
    但到后来,随着一件90级无级别野兽鞋子以50万天价成交。

   
    他那时才忽然意识到,自己这个所谓的老玩家,错过了一场多么泼天的富贵!

   
    那双鞋子的基础属性非常垃圾,90非强化打造的鞋子国标敏捷为32点,那双鞋子的初始敏捷就为32点。

   
    而防御方面也不遑多让,国标为50点,那鞋子也是50点,真就一点也多不了。

   
    虽然在特技方面那双鞋子非常给力,不但拥有物理系必备的野兽之力,并且还具备顶级特效无级别限制。

   
    可由于属性太过拉胯,正常来讲,这玩意儿顶破天,也就十万以内的价格就能成交。

   
    但它最终的成交价却为50万。

   
    而之所以如此,问题就出在了熔炼上面。

   
    若是按照前世的熔炼公式,32的初敏50的初防熔到顶,也就能多熔个8点敏捷跟10点防御。

   
    可那双90级的踏雪无痕,却硬生生熔出了16点的防御,以及整整25点的敏捷!

   
    凭借着夸张的熔炼,这双90级非强化打造
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