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正文 第55章 约饭黄浦江(第2页/共2页)



    “那几场比赛我有关注过,巨魔都是选出来康特大树用的,巨魔打艾克,肯定没打大树那么好打。”

    “不过话说回来,在红色方最后一选选ad的时候,arrow亮了德莱文,却没有选择德莱文,这真的是很遗憾的一件事情。在kta时期,德莱文就是他的成名英雄,而在线上,德莱文也是比较好打希维尔的英雄……”

    “arrow选女警,更多是出于团队考虑吧,毕竟德莱文砍脆皮确实砍的快,但这版本大肉也真的肉,kt的阵容没办法直接冲脸,很难为德莱文营造良好的输出条件。”

    “确实,kt一抢了千珏,自然要发挥出千珏大招的优势,这套女警、沙皇的拉打型阵容,配合上千珏大招,可以说是相当完美!”

    ……

    这一局,比赛双方都选择了换线。

    双人组在上路博弈,两个重装战士?则是在下路互相叠不灭。

    千珏作为射手型打野,socre选择的天赋,与女警和轮子妈有所不同,后者都是战争领主的嗜血:

    暴击会治疗自身,治疗量相当于该次伤害的百分之十五,此外,还会为你提供百分之二十攻速,持续4秒。

    在6.11版本,暴击装备被大大加强(无尽、吸蓝刀)。

    而千珏这个英雄,却并不依赖暴击属性。

    打野需要出打野装备,不管是吞噬还是战士,都是没有暴击属性。

    而千珏的第二件装备是核心装备‘破败’,破败同样也是没有暴击属性加成。

    除非是超常规发育,走到哪人头捡到哪。

    否则,在游戏前二十分钟,千珏的暴击率很有可能为0,这也意味着战争领主的嗜血这个天赋,前期、甚至中期都无法为千珏提供增益。

    所以,当前版本千珏的天赋选择,还是以战争热诚为首选。

    千珏由于高攻速和q的配合其实10层还是比较好叠加的(q一下就是攻击3个目标,q2下a2下,e1下,只要手速够快2秒-3秒内可以完成,直接接近10层),到10级额外物理伤害应该是5,到10层就是50点伤害。

    相比于许多千珏玩家喜欢带的,认为爆发高的雷霆领主的法令,实际上战争热诚收益更好!

    以吞噬者+破败的10级千珏为例,雷霆领主的法令伤害为10*等级+20%的额外攻击力,相当于触发能造成110点伤害。

    110点……叠满的战争热诚打两下就够了。

    更不要提等飓风做出来,千珏能够瞬间叠满热诚。

    也正是因为英雄机制与装备、符文的契合,千珏才能在这几个版本,即便多次削弱,依然能够出现在比赛场上!

    而不是像即将说拜拜的神话版本,只要英雄没有适合的神话装备,英雄再怎么增强,也休想在赛场上看到。

    哎,明年一月份以后入坑的书友们,你们听我吹,《》神话版本的狂风之力有多强!》

    ……

    维鲁斯是lck夏季赛前两周,除了瑞兹、维克托外,被禁用次数排名第三的中单。

    中单poke流维鲁斯,是除了吸血鬼外,公认的比较克制沙皇的英雄。

    但是,克制的关键是,维鲁斯的技能准确度必须要高!

    否则,poke流维鲁斯简直与泽拉斯无异,甚至,与四个技能都能poke的泽拉斯相比,维鲁斯还要略逊一筹。
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