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正文 第16章 厚实表皮 【4000】(第1页/共2页)

    前线打得那是如火如荼。

    而赵封此时却翘个二郎腿,在座位上悠闲地分配着舰队的火力。

    有一说一,拥有精神同步操控战舰,那是真方便。

    尤其是在他悟出了一招用精神力附着在通讯信号上的技巧后。

    他对于舰队的操控能力,当场提升了数个等级。

    炮术这种只能用座舰打出来的技巧,现在已经可以通过遥控的方式,控制手下的战舰轻松的使用出来。

    一心多用更是不在话下。

    再加上熄星级的属性加持,以及【领袖】称号的属性共享,完全能够做到短时间内一人成军。

    要知道,一艘1级的【征服者】想要使其能够达到开动并且简单接敌的程度,至少需要2000名舰组成员。

    而想要将战舰所有的潜力全都发挥出来,那所需要的驾驶人数最少也得翻10倍才行。

    也就是2万名战舰相关的从业人员。

    可像人族这种,没什么底蕴的文明,操控战舰的相关人员基本都是从零开始练起来的。

    所以各个岗位上所需要的人员数量,也会适当增多一些。

    最开始甚至可能会需要翻倍的人数,也就是大约4万人才能发挥出战舰的大部分实力。

    这还只是战列巡洋舰的人数配置。

    战列舰,可不是阉割过的战巡。

    就拿【攻势级】来说,必要船员就得10万人,按照之前的理念翻个倍。

    好家伙,保底都要200万人才能完全驾驶这艘战列舰。

    当然,因为人族的一些舰员们,已经驾驶了一段时间的战巡。

    “熟练工”还是比较多的。

    可即便如此最少也得百万人口,才能将战舰的实力发挥出七成以上,并形成稳定的战斗力。

    而40艘战列舰就要8000万人才能驾驭。

    军团内,拥有战舰操控天赋的人员一共才多少?

    不过才4亿人。

    如果全都驾驶战列舰,哪怕全是熟手那也只能操作200—300艘而已。

    就算再抽出一部分非军团人口,让其驾驶那几百艘6级的【征服者】,其组成的舰队说实话也是根本不够看的。

    当然,在星海系统所创造的狭小环境下,倒是可以装一装。

    可一旦独自面对现在这种大场面,那必然会陷入独木难支的状况。

    可要是赵封单人就能控制几百艘乃至上千艘战列舰的话,那就不一样了。

    众所周知,战列舰只有1艘的时候,那就是块肉,谁都能咬一口谁都能踩一脚。

    攒了10艘的时候,能稍微好一点,但在实际战斗中也构不成太大的威胁。

    攒到100艘的时候,已经有点起色了,小规模战斗基本上能算作“无敌舰队”,可要是在大规模战场上,依旧只能当个炮灰,最多算是个强力的炮灰。

    而当战列舰数量上千之后,它才真正开始发威。

    规模达到1000艘之后,战列舰就可以利用阵法,来发挥出原本数倍的实力。

    更是可以让人族的舰队实力,跻身高阶文明的阶层。

    当然,所谓利用阵法发挥数倍实力,其实并不是玄学。

    相反,这还是一种极度符合科学的手法。

    硬要说是哪种学科的话,其实可以归纳为统计学。

    普通的文明,或者说星海现在大多数的文明,其作战理念都是摆明车马,然后排队枪毙的模式。

    有点像地球中世纪,发生在漂亮国的南北战争的那种感觉。

    谁口径大,谁炮管多枪管多谁就是爷。

    但赵封所学的阵法不同,高端的阵法运用了统计学原理。

    施展出来后,会让战舰以某种规律运动起来。

    在运动的过程中,再以恰到好处的时间节点进行开火,保证火力密度的同时,还能让整个舰队不占用过大的空间,以减少受弹面积。

    同时,因为阵法始终处于运动的原因,各艘战舰在抵御敌方进攻时,并不会造成某一点压力过大。

    在阵法不断的运转下,前一发腐蚀弹命中的还是1号战列舰,可第二发炸的就会变成9号或者其他编号的战舰。

    如此一来千艘战列舰就相当于化为了一个整体。

    数千艘战列舰的护盾化为一个整体,那将是多么恐怖的防御能力?

    被打了?没事儿~

    阵法运转一圈,被打的那艘战舰护盾就回满了。

    大威力的火炮需要充能时间长?没法形成弹幕?没关系~

    通过有规律的阵法运作,让其移动到后方,不断一艘接替一艘地进行火力轮转。

    什么?赵封的天赋加成太强了,1秒可以让主炮射出去1000多发炮弹,根本不需要火力轮转?

    怎么可能?

    充能不需要时间,可冷却总需要时间吧?

    就拿当前的战场来说。

    大部分文明的战线上,此时已经启用了80%的舰队火力,以保证混沌军团不会前进的太快。

    这种不计代价的攻击模式,必然会在一定时间后因为火炮过载、过热而导致大面积停火。

    从而造成火力低谷期。

    如此一来混沌军团便可以趁着火力低谷的时间,拉近双方的距离。

    可要是有阵法加持那就不存在这个问题了,虽说在瞬时的火力密度方面,阵法不如一字排开地乱射。

    但只要将时间线拉长,拉长到4-8个小时以上,那你就会发现,星海其他文明这种一股脑ALL in式的火力分配策略,最终只会让己方更快的陷入劣势。

    反倒是利用阵法,让舰队的火力变得更持久,才能坚持更长的时间,更多的杀伤混沌军团的有生力量。

    另外,阵法也不是一成不变的,只要将舰队的运行速度提升上去,那么阵法的运行速度,战舰之间轮换的速度也会获得提升。

    届时,只要战舰火炮的射击频率允许,那战阵整体的射击频率也完全可以再提升个几倍。

    如果阵眼用上一艘【阿特拉斯级】工业舰,那就更妥了。

    战阵直接化身永动机,内外圈阵法交替的功夫,什么炮管散热又或者弹药补给、抢修作业之类的,全都给你整得明明白白。

    。。。

    此时一直在后方观察的瓦尔金科就目睹了这一幕。

    虽然人族的战舰数量不多,但赵封的阵法技艺却是在时间加速中,提升到了最顶尖的程度。

    所以即便战舰数量不足千艘,他也能使其发挥出原本2-3倍的战力。</p>
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